Desde hace unos meses se ha convertido en una tendencia ineludible y una de esas palabras de moda de inexcusable tratamiento en cualquier proyecto de transformación digital corporativa
De los 7.700 millones de personas que viven en el mundo, 3.200 millones juegan con videojuegos según Statista, es decir, más del 40% de la población
Así lo será tras completar la compra de Activision Blizzard, por la que ha puesto sobre la mesa casi 68.700 millones de dólares, después de Tencent y Sony
Un estudio de la CEU UCH y el Hospital Provincial de Castelló identifica los rasgos de personalidad de adolescentes con adicción
Las problemáticas de generaciones que están viviendo su juventud durante la pandemia estarán más relacionadas con el mundo digital que con las sustancias